【所要時間約30分】未経験者でも簡単にできる本格手打ちそばの作り方

手打ちそばといえば、長年の経験と技術が必要な難しい料理のイメージがある。
その中でもそば粉100%で作られた十割そばは、粘り気がないため麺を切る際には経験者でもブチブチ切れてしまうことが多い。

本記事では、難易度が特に高いとされる十割そばの作り方を、初心者でも簡単に作ることのできるよう紹介する。

道具編

簡単にできる本格手打ちそばに必要な道具

そば打ち機 そば楽
ボウル
ザル
計量カップ
電子はかり

必要な道具はたったこれだけ。
通常、そばの手打ちにはそば粉を捏ねるためのこね鉢や麺を切るための麺切り包丁をはじめ、のし板やめん棒などの多くの道具が必要だが、「そば楽」があればこれらの道具はすべて不要となる。

また、そば楽はコンパクトで持ち運びも容易。そば楽以外はほとんどの家庭にあるものが多いので、新たに用意すべき道具は少ない。
今回はそば楽を持ち込んで、友人宅にてそば打ちに挑戦する。

そば打ちの秘密兵器「そば楽」

まずはそば楽について詳しく見ていこう。

段ボール箱の中身を確認するとそば楽は大きく分けて4個の部品になっていて、本体(手で握る部分)とそば粉を入れる部分(シリンダー)、ハンドル水回し器に分かれている。

主要な部分以外はプラスチック系の素材で出来ているので、とても軽い。
本体はふきんなどでふき取るだけで掃除も可能。麺の触れる部分は分解して水洗いでき、衛生面でも優れている。

付属のマニュアルには詳しく手順やレシピが掲載されており、初心者でも安心して挑戦できそうだ。

「こねる」「押出す」の切り替えレバー。シリンダーの窓に合わせてからレバーを操作する練習をしたほうが良いかも。

唯一戸惑うかもしれないのは、切り替えレバーの操作。
そば打ちを始める前にレバー操作の練習だけはしておいた方が良いかもしれない。

 

十割そばの作り方

レシピ(1人前)

・そば粉 150g
・水 90cc

おすすめは北海道産のそば粉。香り・味ともに優れており、おいしい十割そばを楽しめる。
今回は匠製粉28年 北海道幌加内産 石臼挽き 500gを使用した。

計量

そばを作るとき一番大事な事は、粉や水をちゃんと計量する事。電子はかりで正確に測ると良い。逆に、この行程さえしっかり作業すれば、他で失敗する事はあまりなさそうだ。

 

水回し

そば打ちの難関水回しをフォローしてくれる専用の水回し器。

そば作りに限らず、麺類を作る時に技術を要求されるのが水回しという工程。そば楽に付属している水回し器を使えば、初心者でも最適な水回しが可能となる。

そば打ちが初めての女性でも完璧な水回しが可能。素手で触れないので手も汚れない。

この6本の爪でそば粉を混ぜるのだが、その時に水回し器の中から少しづつ水が出るので、誰でも均一に水とそば粉を混ぜる事が出来る。

6本の爪にまとわり付き団子状になったタイミングでこの作業は終了。残った水は捨てる。

そば粉は湿度の影響も受けるので、写真の様に少し柔らかい時はまとめるときに少量のそば粉で打ち粉すると良い。

出来上がりが人の耳たぶくらいになれば成功。そば生地をまとめていく。

そば楽のシリンダーに入る大きさの円柱状に整えると、そば生地は完成。

こねる

次はそば生地をこねる工程へ。この工程はそばの食感やコシを決定する大事な工程。

練ったそば生地をそば楽のシリンダーに入れ、レバーを「こねる」に切り替える。この際、シリンダーの出口に円板がセットされていることを確認する。

シリンダーの窓を合わせてこねる側にセット。ハンドルを上いっぱいに上げないとレバーの切り替えができない。

付属しているハンドルを時計方向に回し、最後まで回したら逆方向に回す。これを2~3回繰り返すのがおすすめだが、回数を変えることで食感やコシが変わる。色々と試してみるのも面白そうだ。

ハンドルを回すだけなので女性でも簡単に捏ねることができる。

 

押し出す

ハンドルを上いっぱいまで戻し、レバーを押出すに切り替え、円板を引き抜き穴の開いた金属製の板である穴あきダイスに切り替える。

深めの鍋にお湯を沸かし、写真のように湯面ギリギリの位置でそば楽を垂直に構える。

ハンドルをゆっくり回すと、押し出されたそばが鍋に入った湯の中に落ちていく。最後まで回したら先端を湯に浸けて左右に振ると、湯の抵抗でそばが切れる。包丁やまな板などを使うことなく、ブチブチ切れやすい十割そばを初心者でも綺麗に切ることができる。これはそば楽を使う大きなメリットといえるだろう。

茹でる

茹でる時間は約60秒。茹ですぎないように注意する。

生の十割そばは茹で上がりが早く、60秒前後で茹で上がるので注意が必要。

 

十割そば完成!

茹で上がったらすぐにボール等の中でそばを洗い、冷やしながらヌメリを取る。


最後に氷水を入れてそばを締めたら、ザルに盛り付けて完成。

出来上がった十割そばは、味も香りも間違いなく本物。そば楽は、家庭で手軽に本格的なそば作りを体験できる素晴らしいアイテムである。

 

ラーメンの麺作りにもチャレンジ!

今回はそば楽の可能性を調べるため、強力粉を使ってラーメン作りにもチャレンジしてみた。

レシピ

・強力粉 150g
・水 90cc
・粉末カンスイ 2g

粉末カンスイはなかなか販売されていないので、Amazonで購入すると良い。

粉末かんすい / 30g TOMIZ(富澤商店) 添加物 かんすい

ラーメンの麺作りのポイント

材料は違うが、工程はほぼ同じ。

ラーメンの麺を作る工程もそばとほぼ同じだが、強力粉を使うので生地に粘りが出るので、ちょっとしたコツが必要となる。

 

そば粉の場合は粘りが出にくいので比較的こねるのは楽だが、強力粉の場合は粘りが出るので同じ水分量でもやや難しい。

ラーメンの麺の場合はそば楽の水回し器で水回しをした後は、そのままボウルの中で生地を手でこねた方が楽である。

そば生地と同じく、耳たぶくらいの柔らかさを目指す

無理に低加水麺を作ろうとすると、機械が破損する恐れがあるので要注意。

打ち粉をした後、円柱状の形に成形してシリンダーにセットする。そして、そば生地と同様切り替えレバーを押出す側にセットして、鍋の中の湯に麺を落としていく。

今回は市販のスープとワンタンを用意した。太麺になるので豚骨スープや鶏白湯などの濃い目のスープがおすすめ。

麺を寝かせることができないため、茹で太りしてしまったようだ

生地を寝かせることができず、低加水の麺を作ることはできないため、どうしても柔らかい麺になってしまう。ラーメンの麺はそば楽より他の製麺器のほうが良さそうだ。

 

まとめ

そば楽を使ったそば打ちのポイント

・専門的知識や技術がなくても、本物の十割そばを作ることができる
・1~2人前を作るには従来のそば打ちより短時間でできる
・初心者には難しい「水回し」「そばを切る」作業が楽にできる
・打ち粉不要
・軽量で、コンパクトであり保管が容易
・力を要求される場面が少なく、女性でもそばが打てる
・こねる工程は別途ボールなどで捏ねたほうが効率が良い
・加水率の低い麺は難しい

週末に1~2人分の本格十割そばを作るには最適なそば楽。ぜひ一度試してみてほしい。

 

【改造】ポケモンサン・ムーンの改造方法まとめ(セーブエディター編)

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過去作成した記事である【改造】ポケモンサン・ムーンの改造方法まとめではsave managerやJK’s SaveManagerによる改造方法を紹介したが、これらは3DS本体にHBLの導入が必要で、メモリーカードの抜き差しなどの手間が多く掛かっていた。

しかし、ついに3DS用セーブエディター2がサンムーンに対応し、より簡単に改造できるようになった。ただし、JK’s SaveManagerなどによる改造方法でも従来通り可能であり、オフライン環境下でも改造可能であることはセーブエディター2にはない強みである。

セーブエディター2とJK’s SaveManagerのどちらの方法を採用するかは、好みに応じて選んでよいが、どちらもできる環境を整えておくのもおすすめだ。

 

▼save managerを使用した旧記事
【改造】ポケモン最新作サン・ムーンの改造方法まとめ

▼JK’s SaveManagerを使用した旧記事
【改造】ポケモンサン・ムーンの改造方法まとめ(JK’s SaveManager編)

 

▼JK’s SaveManagerとセーブエディター2の比較

JK’s SaveManager(旧) セーブエディター2(新)
改造時間 約15分 約5分
改造導入費用 約1万円 約7千円
メリット ・導入後はオフライン改造可 ・比較的簡単
・自動バックアップ
・ソフトのみで改造可能

 

比較的リスクが低いとはいえ、絶対に安全とは保障できない。もし試したいという人は、あくまで自己責任にて試していただきたい。

 

サンムーン改造のための準備

早速ポケモン最新作サンムーンの改造方法を検証してみたいと思う。
まず、改造に必要なものを準備してみた。

改造準備ハードウェア編

当然のことだが、3DS本体は必須。new3DS/旧3DSのどちらでも構わない。2DSは未検証。
3DS本体に対してのリスクは少なく、今後のアップデートなどにも特に支障はないので安心してほしい。

改造にはインターネット接続されたパソコンと、3DS用セーブエディター2が必要。当然改造を行うにはソフトが必要であるが、パッケージ版でなければ改造が行えないので注意が必要。

 

 

※途中でうまく起動しない場合や、ファイルのリンク切れ、更新、その他不具合などがあれば、このページの下部にある【サン・ムーン情報提供フォーム】から情報の提供にご協力を!

必要なもの

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改造準備ソフトウェア編

改造には改造用のソフトも必要となる。

まず必要なのは3DS用セーブエディター2のクライアントソフトである。
すでにセーブエディターを導入済みの人は、飛ばして問題ない。

ダウンロード:セーブエディター2 クライアントソフト

それと、サンムーン対応のポケモンに特化した改造ソフトPKHeXをダウンロードしておく。
ダウンロード:PKHeX (******).zip ******は6桁の数字 >Download this file からダウンロード

 

ダウンロード時、Google Chromeでファイルのダウンロード時に「不正なファイル」と判定されたときは

[すべてのダウンロードを表示]>[不正なファイルを復元]>[復元する]でダウンロードできる。
詳しくはこちらを参照

(情報提供:ナッシーさん)2016.12.04

VC版から移動させたポケモンの場合の注意点

ポケモン赤・緑・青・黄などのVC版から移動させたポケモンの場合、GBマークが付いているが、記事更新時点の最新版であるPKHeX (170128)以降でなければ対応していないため、注意が必要。

(情報提供:名無しのゴンベさん)2017.1.29

 

 

PKHeXをダウンロードして、解凍する。
解凍する場所はどこでも良いが、使い勝手の良い所に置いておくとこの後の作業がスムーズになる。

解凍が終われば、準備が完了する。

いよいよ改造開始!

セーブエディターでのバックアップ編

 

セーブエディターによる改造では、常時インターネット接続したパソコンが必須となる。

まずはセーブエディターのカートリッジにサンまたはムーンをセットし、セーブエディターを起動。

 

ゲームタイトルの画面でポケットモンスター サン(ムーン)と書かれている部分を右クリック。アドバンスモードを開く。

 

アドバンスモードを開くと、次のような画面が出る。

アドバンスモードを開いた画面。

 

セーブデータキャッシュを作成する。右にあるキャッシュのボタンをクリックと作成される。

 

キャッシュボタンをクリックすると、日付と時間が書かれたファイルが生成される。

 

とりあえずセーブエディター2の作業はこのままにしておき、PKHeXでの改造を行っていく。

 


2.PKHeXによる改造

そして、最初に解凍したPKHeX (******).zipの中にあるPKHeXを起動。(Microsoft .NET Framework 4が必要)

 

起動したらOptions>Laungageで日本語を選択。

以前はmainファイルを読み込む手間が必要だったが、今回のPKHeXは自動でmainファイルが反映されている。

 

▼PKHeXの使用方法について詳しく書いた記事はこちら。
【改造】サン・ムーン対応改造ソフトPKHeXの使い方まとめ

 

開いたところ。初回は英語表記だが、日本語表記に1度変更しておけば、以降日本語で表示される。
開いたところ。初回は英語表記だが、日本語表記に1度変更しておけば、以降日本語で表示される。日本語が縮んでいて読みにくいときは、設定>Unicodeのチェックを外してみよう。

 

ポケモンは802種全種、フォームや色違いもすべて作成可能なようだ。
ポケモンは802種全種、フォームや色違いもすべて作成可能なようだ。
個体値も自在に編集可能だが、個体値などを弄ったら「セット」を忘れずに行わなければ反映されない。
個体値も自在に編集可能だが、個体値などを弄ったら「セット」を忘れずに行わなければ反映されない。

アイテムを改造するときは右下のアイテムボタンから、ポケマメもPoke Beansから自由に改変可能。

アイテムの追加・数量変更も自在。今回はかいふくのクスリとふしぎなアメの2種類を99個に。たいせつなものやZクリスタルは変更しないほうが良さそうだ。
アイテムの追加・数量変更も自在。今回はかいふくのくすりとふしぎなアメの2種類を99個に。たいせつなものやZクリスタルは変更しないほうが良さそうだ。

好きなように改変したら、セーブデータを上書きする。
ファイル>保存SAV>保存mainでmainファイルを保存する。保存場所は自動で表示される。

自動で開いた同名のファイルに上書き保存。

 

PKHeXでの作業はこれにて終了。閉じて構わない。


3.改造データの反映

ふたたびセーブエディター2に戻り、作業を続行する。
まずは改造した日付のキャッシュを選択し、読み込みをクリック。

改造後のキャッシュを選択後、読み込み。

 

このままでは適用ボタンをクリックすることができないため、もう1作業必要となる。数字の羅列部分の0であればどこでも良いので、0を入れなおす。

赤枠内の0ならどこでも良いので、0をクリックして0を入れなおす。

 

終わったら適用が押せるようになるので、右下の適用をクリックすると、一通りの作業が終了する。

もしうまく反映されない場合は

もしうまく反映されていない場合は、キャッシュ読み込みと適用をもう一度試してみると良い。

 

ゲーム上で確認

再起動後にゲームを通常通り始めて、先ほど改変したセーブデータが反映されていれば無事成功!

ゲームにて確認。ふしぎなアメが99個になっている。
ゲームにて確認。かいふくのくすりとふしぎなアメが99個になっていた。

 

まとめ

ついにセーブエディターが対応し、簡単に改造が行えるようになった。セーブエディター2では時のオカリナ不要で簡単に、JK’s SaveManagerではオフラインかつ専用リーダーが不要で改造できるというメリットがそれぞれある。好みに応じてJK’s SaveManagerとどちらを使うか選ぶと良い。

 

ただし、オンライン上で改造ポケモンを使用した場合、アクセス制限や大会出場停止、法令違反など厳しいペナルティが課される可能性がある。

オンラインでの交換や対戦には決して使用せず、あくまで個人で楽しむ範囲で改造に挑戦してみてほしい。

 

▼改造に成功したらクリックにご協力を!
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【サン・ムーン情報提供フォーム】

本記事に関する情報提供はこちらから。いただいた情報は記事中に追加させていただく場合があります。
[contact-form-7 id=”1545″ title=”サン・ムーン情報提供フォーム”]

 

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【ポケモン】Windows10でポケモンXY、ORASを改造する方法を検証してみた

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この記事はXY・ORAS用の改造方法紹介です。サン・ムーンの改造方法はこちら。
リンク:【改造】ポケモン最新作サン・ムーンのPKHeXによる改造方法を検証してみた

 

ポケモンGOの人気で、新たに現代のポケモンをやってみようという人も多くなっていると思う。

現在、ニンテンドー3DSでは第6世代と呼ばれるX、Y、オメガルビー、アルファサファイアの4種類が現行のポケットモンスターシリーズである。

私が子供の頃は、いわゆる「裏技」でレベル100にしたり、通常は出現することのないミュウを出現させたりして楽しんだことがある。

ポケモン改造のための準備

まず、改造に必要なものを準備してみた。

改造準備ハードウェア編

改造にはインターネット接続されたパソコンと、3DS用セーブエディター2が必要とのこと。
当然改造を行うにはソフトが必要であるが、パッケージ版でなければ改造が行えないので注意が必要。

パソコンはインターネットに接続している必要がある
パソコンはインターネットに接続している必要がある
3DS用セーブエディター2
3DS用セーブエディター2
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今回はポケットモンスターオメガルビー(パッケージ版)を用意。もちろんアルファサファイアでも改造は可能。ただし改造ができるのはパッケージ版のみ。
今回揃えた道具一式。3DS本体とゲームソフト、セーブエディター2とインターネット接続可能なパソコン。インターネットはWifi接続でも問題ない。
今回揃えた道具一式。3DS本体とゲームソフト、セーブエディター2とインターネット接続可能なパソコン。インターネットはWifi接続でも問題ない。

改造準備ソフトウェア編

改造には改造用のソフトも必要となる。

まず必要なのは3DS用セーブエディター2のクライアントソフトである。

【ダウンロード】セーブエディター2 クライアントソフト

それと、ポケモンに特化した改造ソフトであるPKHeXが使いやすいようだ。

リンク:PKHeX – Gen 3-6 SAV/PKM Editor
リンク:PKHeX (09-18-16).zip (2016.11.29更新)

記事製作時点では08-22-16が最新バージョンのよう。
リンク先中ほどにあるAttached Filesの下、PKHeX (08-22-16).zipという部分をクリックすることでダウンロードできる。

2016.11.29時点ではPKHeX – Gen 3-6 SAV/PKM EditorのURLは404エラーとなっている。
リンク先には色々とファイルがあるが、XY・ORAS用PKHeXの最終verはPKHeX (09-18-16).zipである。

 

クライアントソフトのインストールとPKHeXを解凍が完了すれば、準備は完了となる。

いよいよ改造開始!

セーブエディター編 前編

まず、クライアントソフトであるセーブエディター2を起動する。
セーブエディター2の起動には専用メディアリーダーにゲームソフトを入れておく必要がある。
また、インターネットに接続されていないとゲームリストがダウンロードできず、改造が行えないので注意が必要。

起動した画面。オメガルビーの表記が縮んでいるが動作に問題はないようだ。
起動した画面。オメガルビーの表記が縮んでいるが動作に問題はないようだ。

ソフト名を右クリックすると、シンプルモードとアドバンスモードの2種類の起動方法を選ぶことができる。
改造コードを入れるだけで改造可能なシンプルモードと、より詳細の改造が可能なアドバンスモードがあるが、今回はPKHeXを使った改造方法のためアドバンスモードを選択。

アドバンスモードが立ち上がると、数字の羅列が表示された画面が出現する。

数字の画面の羅列があるアドバンスモード。
数字の画面の羅列があるアドバンスモード。

ここで、ゲーム内のあらゆるデータが集約されたバックアップデータ「キャッシュ」なるものを作成し、キャッシュを改造していく。

キャッシュを作成するには、アドバンスモード画面の右にキャッシュボタンがあり、それをクリックすることでキャッシュが生成可能。
なお、次回以降は同じソフトであればこのキャッシュを利用して改造が行えることから、新たにキャッシュを生成する必要はなさそうだ。

画面右のキャッシュボタンを押すとキャッシュを生成。日付時間が表記されたキャッシュファイルが生成される。
画面右のキャッシュボタンを押すとキャッシュを生成。日付時間が表記されたキャッシュファイルが生成される。

セーブエディター2は開いたまま、次の作業に移っていく。

PKHeX編

ポケモン改造辞典ではこの状態でPKHeXを起動するとボックス内のデータが反映されるとあるが、Windows10ではどうやら認識していない様子である。

PKHeXを起動したところ。右のボックスやボックス下の「トレーナー情報」「ふしぎなカード」などのボタンは表示されていない。
PKHeXを起動したところ。右のボックスやボックス下の「トレーナー情報」「ふしぎなカード」などのボタンは表示されていない。

 

とりあえずPKHeXを日本語化してみる。
日本語化はOptisonsタブのLanguageを開き、Englishを日本語に変更することで表記が日本語となる。

PKHeXを日本語化。ごく一部を除き、表記が日本語になった。
PKHeXを日本語化。ごく一部を除き、表記が日本語になった。

 

ここで、PKHeXにゲームソフトのデータを認識させる作業を行う。
PKHeXのファイルタブから、読み込みを選択。そして、先ほど生成したセーブエディター2のキャッシュファイルを開く。

キャッシュファイルは「main」という名称で、ドキュメントの3DSSaveBank、cache、ECRA(オメガルビーの場合。Xの場合はEKJA、Yの場合はEK2A、ASの場合はECLJ)、キャッシュ生成日時のフォルダと順番に開いていくと、mainファイルが現れる。

ドキュメントは、どこか適当なフォルダを開いて、右側の「PC」から開けばたどり着くことができる。

mainファイルの保存されている場所。
mainファイルの保存されている場所。

 

mainファイル読み込み時のようす。
mainファイル読み込み時のようす。

 

すると、ボックスが反映され、ボックス下に様々なボタンが表示されるようになる。
日本語表記が詰まって表示されているときは、設定のUnicodeのチェックを外すときちんと表示される。

ボックス情報が反映された状態。ボックス画面下部にトレーナー情報やアイテム、ふしぎなカードなどを改造できるボタンが表示された。
ボックス情報が反映された状態。ボックス画面下部にトレーナー情報やアイテム、ふしぎなカードなどを改造できるボタンが表示された。

いよいよ具体的に改造ポケモンをつくっていく。
今回は初代の幻ポケモン「ミュウ」を作成してみることにした。

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左上の*のマークは、色違いにすることができるボタン。

色違いに設定した画面。*が赤の★に変わり、中央上のポケモンアイコンに小さな赤い星が付いた。
色違いに設定した画面。*がに変わり、中央上のポケモンアイコンに小さなが付いた。

さらに、ポケモンの種類の選択が可能。

ポケモンの種類は現行の721種類すべて選択が可能。性別選択やビビヨンの模様を変更することも可能。

レベルによって自動的に経験値の数字も変更される。
1~100まで自在に設定ができるようだ。

特性は戦闘中に発揮する特殊な能力のひとつ。通常出現することのない第3の特性である隠れ特性(夢特性)ももちろん選択可能である。

能力値の設定画面。個体値や努力値も設定可能。個体値は各最大31まで、努力値は総計510(各最大252)まで割り振り可能。
能力値の設定画面。個体値や努力値も設定可能。個体値は各最大31まで、努力値は総計510(各最大252)まで割り振り可能。

統計タブでは個体値や努力値が設定できる。
個体値や努力値はステータス値に直結するため、そのポケモンの強さに直接影響を及ぼす。
異常な値はPKHeX側で自動的に正常な値へ変更されるため、ゲームデータを破壊するようなポケモンは作れない仕組みになっているようだ。

この他にもであったタブではボールの種類などを、わざタブでは技を、親などタブではリボンや思い出などを設定できる。

自由に設定したら、ボックスの空きスペースを右クリックし、セットする。

セットした様子。今回はミュウと色違いのミュウ2体をテストした。
セットした様子。今回はミュウと色違いのミュウ2体をテストした。

 

それが終わったら、このデータをゲームソフトに反映させる作業を行っていく。
元のキャッシュファイルであるmainファイルに、今回のデータを上書きしていく。

まず、ファイルから保存SAVを選択し、さらに保存mainを選択。

保存mainを選んだところ。
保存mainを選んだところ。

 

そして、先ほど開いたmainファイルに上書きを行う。
保存mainを選択すると、おそらくmainファイルが置いてあるフォルダが表示されているはずなので、そのmainファイルを選択し、保存する。

上書き時に出るメッセージ。これはOKで問題なく進める。
上書き時に出るメッセージ。OKで問題なく進める。

 

上書きを完了すれば、PKHeXでの作業は終了である。

セーブエディター編 後編

再びセーブエディター2の画面に戻り、ゲームソフトへの書き込み作業を行う。

アドバンスモードの画面で、先ほどのmainファイルを読み込む。

今回は日付日時を選択後に「読み込む」のボタンをクリックする
今回は日付日時を選択後に「読み込む」のボタンをクリックする

あとは適用をクリックすれば書き込みが開始されるが、このままでは適用をクリックすることができない。
そのため、数字の羅列を数字を変えることなく入れ替える必要がある。
例)0を選択して0を入れなおす など

そうすると適用を押すことができるようになるので、適用を押す。

このようなメッセージが表示されるが、万が一セーブデータが破損していても復旧できるため、安心して「はい」を押してよい。
このようなメッセージが表示されるが、万が一セーブデータが破損していても復旧できるため、安心して「はい」を押してよい。

そうすると自動的に書き込みが開始され、ゲームソフトに反映される仕組みだ。

実際のゲーム画面で確認

すべて完了したので、ゲームを実際に起動してみる。

ボックス1には先程反映させたミュウ2体がしっかり存在する。
ボックス1には先程反映させたミュウ2体がしっかり存在する。

ゲーム上で確認したところ、確かに色違いのミュウが作成できていた。

イベント配信でも存在しない色違いのミュウ。
イベント配信でも存在しない色違いのミュウ。
野生ではごく低確率で発見できるとされる「色違い」。色のバリエーションも通常とは異なるが、戦闘中の光るエフェクトも見どころ。
野生ではごく低確率で発見できるとされる「色違い」。色のバリエーションも通常とは異なるが、戦闘中の光るエフェクトも見どころ。

稀に書き込みがうまくいかずにゲームに反映されないこともあるが、その場合はもう一度セーブエディターのアドバンスモードを開き、日付時刻をクリックして読み込み、適用をしてもう一度書き込むことで正常に書き込める場合もある。

戦闘にも使用できることを確認。

もちろん戦闘にも使用可能。わざや性格なども完璧に反映されている。
もちろん戦闘にも使用可能。わざや性格なども完璧に反映されている。

改造には批判もあるが、ストーリー上でどうしても入手できないものを入手したり、違った楽しみ方をしたりすることもできるメリットも多い。
特に、初代でアクションリプレイや裏技をしていた世代の中には、改造に興味をもつ人も多いのではないだろうか。

ストーリー上出現することのない幻のポケモンといわれる種類も作成可能。いくつかは今作の期間中にイベント配信されていないものもあり、もし図鑑コンプリートを目指すなら有力な選択肢の1つ。
ストーリー上出現することのない幻のポケモンといわれる種類も作成可能。いくつかは今作の期間中にイベント配信されていないものもあり、もし図鑑コンプリートを目指すなら有力な選択肢の1つ。

 

ただし、オンライン上でこのような改造ポケモンを使用した場合、アクセス制限や大会出場停止など厳しいペナルティが課される可能性がある。

 

オンラインでの交換や対戦には決して使用せず、あくまで個人で楽しむ範囲で改造に挑戦してみてほしい。

 

おまけ:3DSの画面撮影方法

今回は3DSの画面撮影に「偽トロキャプチャー」という装置を使用した。

偽トロキャプチャーは一見普通の3DSに見えるが、USB出力端子がついている。(写真下の黒い部分が偽トロキャプチャーによる増設部位)
一見普通の3DSに見えるが、3DS下部の黒いパーツが偽トロキャプチャーによる増設部位。ゲーム画面をパソコンへ送るUSB出力端子が付いている。

偽トロキャプチャーは3DS画面を劣化させずにPC画面へ出力させる装置である。
本記事のように綺麗な画像を取り込むことができる。

この商品の場合、3DSに偽トロキャプチャーが組み込まれた状態で購入することができる。

より安価な単品で購入してしまうと、自分で組み込まなければならないため注意が必要である。
また、公式ウェブサイトからも購入が可能であるが、Amazonから購入したほうが保障が手厚く、対応も早い様子。
Amazon購入にはデメリットがないため、Amazonでの購入をおすすめしたい。

リンク:3DS+ビデオキャプチャーキット Youtube Twitch ニコニコ 配信用 偽トロ(Amazon)

 

 

【情報】公道使用可能な折りたたみ式電動スクーター「ScootMan(スクートマン)」

2014年11月、世界最小の折り畳み式電動自転車である「impossible」がKickstarterで大きな話題となった。

折りたたむと成人男性のひざ丈より小さく、片手で軽々持てる電動自転車「Impossible」
折りたたむと成人男性のひざ丈より小さく、片手で軽々持てる電動自転車「Impossible」

成人男性(体重80kgまで)も乗ることができ、時速約20kmで45分程度運転できるという。

Impossibleに乗る成人男性(Kickstarterより)
Impossibleに乗る成人男性(Kickstarterより)

 

さらに、日本では世界最小の電気自動車「WalkCer」も開発を開始している。

体重移動で加減速や方向転換が可能な「WalkCer」
体重移動で加減速や方向転換が可能な「WalkCer」
ノートパソコンサイズで、介護用での活用を目指している。
ノートパソコンサイズで、介護用での活用を目指している。

 

しかし、「Impossible」や「WalkCar」は残念ながら日本の公道では使用できない。
日本の道交法では「原動機付自転車」になるため、ナンバープレート、ホーン、泥除け、ウィンカー、ブレーキランプなどの保安部品が必要となり、これらを取り付けることのできないためである。

参考:第1種原動機付自転車の整備・改造(カスタム)に関する保安基準

 

そんな中、日本の公道で走行可能な折りたたみスクーターが発売された。
それが、「ScootMan(スクートマン)」である。

メーターにはスピードはもちろん、気温表示やバッテリー残量も表示される
メーターにはスピードはもちろん、気温表示やバッテリー残量も表示される
ブレーキランプやウィンカーを完備、そしてナンバープレートも取り付け可能
ブレーキランプやウィンカーを完備、そしてナンバープレートも取り付け可能

走行の様子はこちら。

購入には、ScootManClub入会金 99,900円、本体購入価格 20,000円(現在数量限定で100円のキャンペーン中)、月額サービス料(通信料込)2,750円(36か月目まで。37か月目以降880円)が必要。

技術が普及すれば、かなり一般的に買いやすくなってくるのではないかと考えられるが、現状ではやや高めの印象。
将来的に、このようなスクーターが街中を走るのが普通になるのかもしれない。

 

参考:折りたたんでどこでも持ち運べる公道走行OKの電動スクーター「ScootMan」に乗ってみました

 

【ガジェット】ソニーがコンタクトレンズ型のカメラを特許申請

ソニーがカメラ内蔵機能をもつコンタクトレンズの特許を申請した。
「まばたき」による操作が可能で、シャッターのほか絞りや焦点調整も行えるとのこと。

0fa9e23baa53a189890cb84c86dc75da_sのコピー

カメラ機構のほかストレージ・イメージセンサー・撮像レンズ・無線通信ユニットなどを搭載しており、従来のカメラにはない使い方が期待できる。

参考:CONTACT LENS AND STORAGE MEDIUM(公開特許申請書類)
参考:Sony patents a new contact lens camera (say bye bye to Google Glass)

誰にも気づかれずに撮影・送信することができるようになりそうだが、撮影禁止エリアやプライバシー侵害が懸念され、法整備にも時間がかかるのではないかと思われる。

 

【速報】Amazon Fire が5/8まで3,980円で入手可能!

プライム会員ならAmazon Fireタブレットが期間限定で3,980円で入手可能!

通常価格は8,980円、5/8までの購入で1,000円引きの7,980円、さらにクーポン「PRIMEFIRE」を入力することで4000円引きの3,980円となる。

 

購入はこちらから:Fire タブレット 8GB、ブラック

参考:Amazon fire が子供用のツールとして最適な理由とは

 

Amazon fire が子供用のツールとして最適な理由とは

タブレットやスマートフォンを持つ人は多いが、子供が時間潰しに使っている姿も見かけることが多くなってきた。

わずか5,000円の激安タブレットである「Amazon Fire」は子供用のツールとして最適であり、特にAmazonのプレミア会員である人は購入して損はない。

 

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